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Rendering Intent gibt Farben des Zielfarbraums originalgetreu wieder. Die nicht darstellbaren Farben werden
„abgeschnitten“. Dieser Rendering Intent eignet sich besonders, um auf hochweißen Proofpapieren sowohl die
Farbdarstellung eines Farbraums als auch den Weißpunkt zu simulieren.
Bei Farbraumkonvertierungen hat man die Wahl, diesen absolut farbmetrisch zu konvertieren. Dies bedeutet, dass
die Farben innherhalb des Zielfarbraumes gleich bleiben. Ausserhalb liegende Farben werden so gut wie möglich
angepasst. Der Weisspunkt des Quellfarbraumes bleibt hier unberücksichtigt.